Der Cup der Giganten



Geschrieben von: waldgeist 17. Juli, 2011
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FC Bierbauch, Die Verteidigerschmiede, Schruns, Grand Hotel van Wurstilof, PC Pech, Wolfpassing, Solo Bianco Rosso, Lenzing Wanderers, Tahiti Taifun... Diese Liste lässt sich noch ein gutes Stück weit fortsetzen. Was ist diesen Teams gemeinsam? Sie alle haben bei zwei der größten Cups ausgezeichnete Ergebnisse abgeliefert. In der renommierten LoL oder im traditionsreichen Alphacup. Mit Unterstützung der Teamchefwoche soll nun am Samstagtermin ein Cup der Giganten entstehen: „Alphacup – The League of Legends“. Ziel ist es, eine Plattform für die allerbesten zu liefern. Egal welche Liga, egal welches Land.

Zwei der besten Cups vereint
Der Samstagtermin könnte zum Pflichttermin für die Besten der Besten werden. Nachdem catenaccio nach langer Betreuungszeit den Alphacup nicht mehr weiterführen kann, brodelte es in den Hirnen der Magazin-Redakteure und des Alphacup-Gründers waldgeist. Ausgangspunkt war die Überlegung, etwas wirklich Großes zu schaffen. Bisher haben zwei der bestbesetzen Cups am Samstag miteinander konkurriert: Unter der Schirmherrschaft der Teamchefwoche sollen diese Potenziale nun vereint werden – zum bestbesetzen Cup bei DbdT. Hinter den Kulissen wurde schon viel Konzeptarbeit geleistet, das Beste aus beiden Cups soll dabei übernommen werden. Vor allem: Diesem Cup wird große Aufmerksamkeit zuteilwerden, nicht nur, weil die Teamchefwoche fix darüber berichten wird – allein die Namen und die Möglichkeit, sich quer über alle Ligen und Ländern mit den allerbesten zu matchen, könnten diesen Cup zum geheimen „Allgemeinen Teamchefcup“ machen. Schließlich sind nicht alle besten Teams immer in den höchsten Ligen; daher muss der Sieger des höchsten offiziellen Teamchefcups nicht unbedingt das beste Cupteam bei DbdT sein. Der Modus
Bis zu einem gewissen Grad wird der Modus vom Andrang abhängen. Die Erfahrungen der ersten Saisonen werden in die weitere Gestaltung des Modus einfließen. Geplant ist vorerst folgendes:

1. Der Cup soll die Besten der Besten ansprechen.
2. Teilnehmerzahl: 32 (sollte noch mehr Interesse bestehen, dann Aufstockung auf 48, bzw. sogar 64)
3. Auswahlverfahren der Teams: Bisherige LoL und Alphacupteilnehmer haben ein gewisses Vorzugsrecht. Grundsätzlich gilt vorerst: Alle Teams werden nach aktuellem Alphacup-System bewertet.
4. Spielsystem: Eine Gruppenphase mit je 4 Teams pro Gruppe und dann KO-Phase.
5. Gesetzte Teams wird es vorerst nicht geben – alle müssen sich also gleich durchkämpfen.
6. Friendly-Cup-Tool oder nicht wird per Umfrage entschieden.
7. Änderungen und Anpassungen können je nach Erfahrung erfolgen, eine wichtige Komponente ist die Größe und mögliche Qualität des Teilnehmerfeldes.
8. Angesprochen sind grundsätzlich alle Teamchefs, die sich für stark genug halten; Gradmesser für das Top-Niveau ist das Niveau der 1. und 2. Bundesligisten und aller, die sich zutrauen, diese zu schlagen.
9. Der Statistikteil wird wegen des erwarteten größeren Teilnehmerfeldes nicht in der bisherigen Form erscheinen; angedacht ist eine Erfassung der allerwichtigsten Daten (z. B. Torschützenkönig).


Die Geschichte des Alphacups
Der eine Vorgänger dieses neuen Cups, der Alphacup, hat wohl die längste Tradition aller Cups bei Teamchef. Gegründet von waldgeist, sobald es bei „Teamchef-Next-Generation“ Ende 2004 möglich war, Friendlies zu spielen, blickt er auf eine Tradition von bald sieben Jahren zurück. Anfangs nur für eine Gruppe von Freunden bestimmt, wurde der Cup bald erweitert: Alle Sturm oder GAK-Fans waren zugelassen. Nach wenigen Saisonen jedoch lud waldgeist alle damals namhaften Teamchefs ein, teilzunehmen. Von heute auf morgen entstand so der größte und bestbesetzte Cup bei „Teamchef-Next-Generation“. Wesentlichen Anteil daran hatte der neue Organisator des Cups nach der Übergabe durch waldgeist: Seki. Nach wie vor kann man die Ergebnisse dieser Zeit hier nachlesen.
Die Geschichte des Alphacups bei DbdT ist vielen hier bekannt: Nach kurzer Anfrage von waldgeist fand sich schnell catenaccio, der diesen Traditionscup schon gegen Ende von „TC-Next-Gen“ auf beeindruckende Weise betreut hat: Er sorgte mit seinem Einsatz dafür, dass dieser Cup seiner Tradition unter den besten Cups auf unübersehbare Weise folgen konnte. Der letzte Alphacup, wie wir ihn kennen, läuft gerade.

Die Geschichte der League of Legends
Die Redakteure des Magazins, allen voran #17, hatten die Idee, am Samstagtermin den ultimativen Cup zu veranstalten – nach der ersten neuen Saison des Alphacups. Gemeinsam mit renommierten Teamchefs gelang es, fast alle der zum jeweiligen Zeitpunkt besten Teamchefs für diese Liga zu gewinnen: Die Liga der Legenden. FC Bierbauch, die Verteidigerschmiede, Schruns und der zu diesem Zeitpunkt noch höchstklassige Verein Tahiti Taifun dominierten die ersten Ausgaben – um schnell Konkurrenz von weiteren aufstrebenden Teams zu bekommen. Außerdem konnten sich die besten deutschen Teams mit der österreichischen Elite messen. Der Cup war außerdem durch die wöchentliche Berichterstattung der Teamchefwoche sehr präsent - und garniert mit einem ausführlichen Statistikteil, erstellt von oleander. Heraus kam einer der drei stärksten Cups bei DbdT: Die League of Legends, neben – oder auf einer Stufe – mit dem Lagerfeuercup (Mittwoch) und dem anderen Samstagcup: Alphacup.

Die Teamchefwoche wird Woche für Woche berichten – und alle Beteiligten hoffen, dass dieser neue Cup, „Alphacup – The League of Legends“ das Potenzial der beiden Cups, die er vereint, bündelt: Und so zum bestbesetzten, bestbetreuten und damit auch meistbeachteten Cup bei DbdT wird. Alle Teams, die sich als stark genug einschätzen und Interesse haben, können sich im Forum anmelden unter: http://forum.du-bist-der-teamchef.at...700#post842700


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