Die große DbdT Jugendlotterie
In alten TC-Zeiten flossen Millionen in Module, um „Superjugis“ zu finden – heutzutage ist ein jeder
Herr über einen ganzen Jugendkader, ganz ohne sich zu schinden.
Nur hat’s schon immer geheißen: die Jugend von heute taugt nichts mehr und früher sowieso alles
besser. In der Tat, so ganz ohne Kohle wird da auch nichts draus, sprich „Schrottjugis“, die kein
Schwein braucht.
Was also tun: Kohle verpulvern und hoffen auf Fortune? Oder gemäß dem Motto: ich bediene mich
am Markt, den anderen das Lotto?
Ohne Moos nix los
Will man in die eigene Jugendabteilung investieren ist zwar nicht viel Geld nötig, aber ganz ohne
einen kleinen Batzen auf der hohen Kante wird man nicht weit kommen. Jetzt mal angenommen, du
gehörst nicht zu denen, die bereits die Millionen gehortet haben, ein kleiner Ratschlag: lege dir
mindestens 200k DbdT-Euros „auf die Seite“, wenn du in das Jugendglücksspiel einsteigen willst – um
diese 200k sollte es dir im weiteren Verlauf aber auch nicht leid tun, sollten sie flöten gehen…(denn
eines sollte dir von Anfang an klar sein: Garantien gibt es hier keine! Hm, na gut, vielleicht eine:
Spielersuche auf Stufe zehn, dann wirst mindestens einen Jugi-Fund sehen)
Wie das regeln mit den Reglern?
Grundsätzlich gilt: auch mit niedrigen Reglereinstellungen kann man bereits gute Jugis finden, die
Wahrscheinlichkeit dafür ist allerdings dermaßen gering, dass es auf Dauer wohl keinen Spaß macht –
insofern natürlich am besten: alles auf 10 hochfahren und fertig (Kosten pro Spieltag dann: ca. 103k).
Ist das jedoch sinnvoll bzw. was macht man mit einem Minimalbudget? Beginnen wir mit dem
wichtigsten der Regler:
Spielersuche: Ist dieser Regler auf 0, so wirst du nichts finden, hast allerdings auch keine Kosten. Zum Hochfahren der anderen Regler muss die Spielersuche mindestens auf 1 gestellt werden und dort würde ich den Regler auch erst einmal lassen, bis die anderen wichtigen Regler eine akzeptable Höhe erreicht haben. Zurück auf 0 kann dieser Regler von jeder Stufe aus sofort wieder gestellt werden (also keine Kosten mehr), alle anderen gehen in diesem Fall schrittweise zurück (pro Spieltag eine Stufe), bis sie wieder auf 0 sind. Je höher der Spielersuchregler, desto höher die Chance, mindestens einen (und höchstens 3) Jugis an einem Spieltag zu finden. Sei dir aber bewusst: Erst auf Stufe 10 findest du unter Garantie mindestens einen Jugi, doch diese Stufe lässt die Kosten förmlich explodieren…
Weitere wichtige Regler: Talent: Jeder Jugi besitzt einen gewissen Talentbalken – je mehr dieser Balken in den grünen Bereich geht (die dunkle Farbe beschreibt das Mindesttalent des Jugis, die helle Farbe das Maximaltalent, je länger sich der Jugi in deinem Kader befindet, desto mehr wird mit der Zeit das wahre Talent sichtbar – das kann jedoch dauern…), desto mehr Skills (sowohl Spiel- als auch Taktikskills) wird der Jugi besitzen. Je höher die Talentstufe, desto höher die Wahrscheinlichkeit für einen Jugi mit vielen Skills. Und viele Skills werden am Markt auch mit viel Geld belohnt… (übrigens ist es noch unklar, ob beispielsweise ein Spieler, der einen vollen Talentbalken hat und auf Talentstufe 5 gefunden wurde genauso viele Skills haben wird wie einer mit vollem Talentbalken, welcher auf Talentstufe 10 gefunden wurde – im letzten Interview hat dbdt-dev einen Hinweis darauf gegeben, dass dem nicht so ist)
Alter: Das Alter der gefundenen Jugis kann von 14-18 variieren. Je höher der Altersregler steht, desto höher die Wahrscheinlichkeit für junge Jugis und klarerweise gilt: je jünger, desto besser (na gut, 21 14-jährige im Kader zu haben wäre auch wieder ungünstig) – für einen 18-jährigen wirst du am Transfermarkt nämlich nicht mehr wirklich viel bekommen…(übrigens können auf Stufe 10 aber immer noch auch 18-jährige entdeckt werden und sogar bei Stufe 1 ist es theoretisch möglich, 14- jährige zu finden – es verschiebt sich lediglich die Wahrscheinlichkeitsverteilung in Richtung jüngere Spieler bei hohem Balken).
Kondition: Spieler mit schwacher Kondi sind am Markt deutlich weniger wert. Dieser Regler gehört auch zu den eher günstigen, also unbedingt weit hochfahren, noch dazu, weil man sich wenigstens halbwegs darauf verlassen kann, dass Jugis mit hohem Kondi-Regler auch halbwegs gute Kondi haben werden (auf Stufe 10 vermute ich mal mindestens Kondi 5).
Nicht so wichtige (aber auch nicht so teure) Regler: Motivation: Je höher dieser Regler, desto höher die Wahrscheinlichkeit, dass der Jugi lange im Kader verbleibt (jeder Jugi hat eine gewisse „Restdauer“ in Form einer Anzahl an Spielen, welche pro Spielrunde um 1 reduziert wird, danach ist der Jugi weg und kann nicht mehr verpflichtet werden) – dies ist vor allem für jüngere Jugis wichtig, jedoch bleibt jeder 14/15-jährige Jugi von Haus aus mindestens bis zu seinem 16. Geburtstag im Kader, ab welchem er für den Stammkader verpflichtet werden kann (beachte hier allerdings, dass jeder Kader mindestens 14 Spieler enthalten muss – wenn du also zu Beginn einer Saison einen gerade 16 Jahre gewordenen Jugi verpflichten willst, ist es oft nötig, zuerst noch einen anderen Jugi zu finden, sprich die Spielersuche muss aktiviert sein und das kostet Geld bzw. Zeit).
Fitness: Fitness ist zwar wichtig für die aktuelle Spielstärke eines Spielers, aber am Markt ist es eher egal, ob Fitness 5 oder 10.
Spezialfähigkeit: Dieser Regler erhöht die Wahrscheinlichkeit dafür, dass wenn eine Spezialfähigkeit bei einem Jugi vorliegt, diese dann auch „positiv“ sein wird (vermutlich wird mit dem Regler nicht beeinflusst, ob überhaupt eine Spezi vorliegt, aber das ist wieder nur eine Vermutung). Ein 16-jähriger Trainingsweltmeister wäre das höchste der Gefühle – meine bisherige Erfahrung mit Spezis ist allerdings recht bescheiden. Ca. 10 % meiner bisherigen Entdeckungen (2 von 20) hatten eine Spezi, davon eine „negativ“ und eine „positiv“. Da der Regler nicht viel kostet, kann man ihn sich durchaus mal leisten und hoffen auf den TWM ;-)
Ausrichtung: Dieser Regler kostet gar nichts! Suchst du eher Verteidiger, so solltest du diesen Regler auf defensiv (oder sehr defensiv) stellen, etc. Allerdings ist der Spielraum der Entdeckungen dennoch recht groß, sprich: verlass dich auf diesen Regler nicht. Übrigens wird ein gefundener Verteidiger beispielsweise auch die meisten Skills bei Ta/De besitzen und ziemlich genau entsprechende Skills bei den Taktikausrichtungen (die Summe der Spielskills entspricht genau der Summe der Taktikskills!). Es ist also schlicht unmöglich, einen Sturm-Jugi zu finden, der in „normaler“ Taktikausrichtung am stärksten wäre…
Minimalbudget-Programm:
Jetzt angenommen, du willst nicht viel Geld investieren, aber doch nicht ganz von diesem Glücksspiel
ablassen. Dann wäre z.B. folgende Variante möglich:
Zunächst fährst du die Spielersuche auf 1 und alle anderen Regler (sind schon auf 1 zu Beginn) auf 2.
In jeder Folgerunde werden die anderen Regler um 1 nach oben gefahren, die Spielersuche bleibt
allerdings auf 1. Nach insgesamt 9 Runden wären also alle Regler auf 10, bis auf Spielersuche (1) – die
Kosten für dieses „Hochfahren“ würden sich auf ca. 69000 € belaufen (selbstverständlich könntest du
noch bei den unwichtigeren Reglern variieren, oder dich auch mit Stufen 6-9 zufrieden geben).
Im Laufe dieses Hochfahrens wirst du merken, dass auf Spielersuche 1 nicht besonders viele Spieler
(im Normalfall) gefunden werden – ich schätze einfach mal, dass so im Schnitt an jedem 3. Spieltag
ein Spieler gefunden würde, wenn überhaupt. Sind die übrigen Regler nun auf 10 (oder in ähnlicher
Höhe), so kostet dich ein Spieltag mit Spielersuche 1 ca. 20k. Das klingt relativ erschwinglich, aber
bedenke: wenn du tatsächlich nur jeden dritten Spieltag einen Jugi findest, so kostet dich der dann
ca. 60k, und für dieses Geld kannst du am Markt schon gut einkaufen gehen.
Insofern hilft es nichts: die Spielersuche sollte ein wenig höher gestellt werden, z.B. bis auf 4 (die
Kosten pro Spieltag sind dann bei ca. 35k – beachte genau, wie lange das dein Budget aushält!), aber
mal angenommen, du findest nun im Schnitt ca. einen Jugi pro Spieltag (sollte sich längerfristig
ausgehen, nach der entsprechenden Umfrage im Forum), dann würde dich dieser eben „nur“ noch
35k kosten…
Gewinner und Verlierer
Sieht man sich die an jedem Spieltag gezeigten neuen Jugis an (http://forum.du-bist-der-teamchef.
at/showthread.php?t=43349), so denkt man sich oft: wow, klappt ja super, diese
Jugendarbeit!
Tja, nicht immer. Aus eigener Erfahrung kann ich nur berichten, dass ich mit Sicherheit bereits ein
paar 100k „in den Wind“ geschossen habe. Zwar sämtliche Regler auf 10 (sogar den Suchregler über
mehrere Spieltage), aber das Spiel der Wahrscheinlichkeiten war bislang nicht ganz auf meiner
Seite…
Übrigens haben die derzeit besten Jugis etwa 17 Spielskills (ebensoviele Taktikskills), bei Torwarten
war das Maximum bei 11 A-Skills – Jugis mit ca. halb vollem Talentbalken kommen entsprechend auf
etwa halb so viele Skills. Schon eine feine Sache, solche Topjugis zu finden! Die Erfahrung der gerade
gefunden Jugis liegt übrigens bei maximal 0,5. Pro absolviertem Spiel in der Jugendabteilung steigt
diese Erfahrung um ca. 0,03 Punkte an - d.h. ein 14-jähriger, der zu Beginn einer Saison gefunden
wird, kann dann in zwei Saisonen als 16-jähriger mit einer Maximalerfahrung von ca. 1,5-1,7 gezogen
werden, die Skills verändern sich inzwischen jedoch nicht!
Für mich habe ich nun beschlossen, die Jugendarbeit zwar noch nicht ganz einzustellen, aber
zumindest den Suchregler deutlich zurück zu fahren. Mir ist das Spiel der Wahrscheinlichkeiten
einfach ein wenig zu extrem. Wobei es ja eigentlich eh gut ist, dass man nicht vorhersehen kann, was
man bekommt – und so ganz davon loslassen kann ich vermutlich eh nicht… Mal sehen, wie es
weitergeht und wie sich auch die Marktpreise für Jugis entwickeln. Derzeit lohnt es sich für viele
schon, da für ordentliche 16-jährige Jugis oft Preise von über 100k erzielt werden.
Egal, ob du dich nun lieber am Markt nach entsprechenden „Schnäppchen“ umsiehst bzw. nach Jugis,
welche deinem Trainingsplan entsprechen. Oder ob du das Spiel mit den Reglern nicht missen willst:
ich wünsche dir einfach das nötige Glück und viel Spaß dabei!
Euer Coppelius